《恋舞OL》公测详细图文评测

2013-8-14 14:18:41 来源:手机网游第一门户   恋舞OL官网

    《恋舞》可谓是萌妹纸的首选,屌丝男的泡妹神器。媲美PC炫舞的优秀画质,适合智能手机的操作方式,简单快捷的游戏模式,让这款游戏很容易被玩家接受。这款游戏究竟有哪些优点与不足,以下是详细图文评测:

    【基本信息】
    游戏名:《恋舞OL
    游戏类型:休闲竞技
    收费模式:道具收费
    支持平台:安卓
    游戏状态:公测

    【角色信息】
    测试人员:当乐饭团
    测试设备:Nexus 7
    网络接入:wifi
    测试时长:3小时
    流量消耗:大约1M/h

    【游戏印象】
    作为PC《劲舞团》与《QQ炫舞》的老玩家,从我看到《恋舞》的第一眼开始,我就被深深的吸引住了。熟悉的场景,熟悉的歌曲,让人回到了当年拍键盘的年代。但是《恋舞》针对触屏安卓机独创的操作方式,更是让人印象深刻。

    【游戏画面】8.3
    人物设计:人物的初始形象与《QQ炫舞》的初始人物形象很相似。人物形象为3D效果,可以360度旋转。随着等级的提高,点卷的积累,玩家可以去商城购买装饰人物形象的道具,让人物更加漂亮。比如翅膀,头饰,时装这些装饰内容,会让角色魅力十足。

    舞蹈场景:舞蹈场景非常绚丽,随着游戏的进行以及分数的变化,舞池会有不同的光效变化。连P的玩家头顶还会有聚光灯的效果,让人既羡慕又嫉妒。


    游戏画面虽好,但是依旧有些不足:
    1.画面的分辨率不高。大屏设备运行游戏时,会明显的感觉到游戏画面不清晰,字体显示有轻微的马赛克。
    2.人物的舞蹈动作比较少,并且整体舞蹈风格偏软。试玩了3小时左右,发现不论男女,不论选择什么节奏的,舞蹈动作都有点女性化。当男性角色在完成这些动作时,总感觉怪怪的。
    3.舞蹈场景偏少。目前就只有4个场景可供选择,不得不说,这样的选择余地真的很少。希望官方在后续会逐渐的增加新的场景。

    【游戏音效】8.1
    作为一款舞蹈类游戏,音乐绝对是重中之重。《恋舞》中的音乐都是时下流行的歌曲,每一首歌都很好听。玩家进入游戏之后,系统就自动播放歌曲,这也使得游戏的代入感非常强。

    游戏音乐也有一些不足:
    1.歌曲数量比较少。恋舞分有简单、普通、困难三种游戏难度,但是每一种难度下的歌曲都是一样的,只是游戏时的速度不一样。另外,玩家进入游戏之后自动播放的背景歌曲,也是在这些歌曲中随机播放的,如果连续游戏的时间比较长,就会感觉这些歌是在反复播放。
    2.游戏过程中,会有showtime的旁白,这个旁白与背景歌曲差别很大,旁白的带出感太强。
    3.恋舞模式中,perfect/great/cool等效果出现时,都有不同的打击音效,感觉很刺激;但是在泡泡模式下,这种打击音效弱化了很多,打击快感明显不够。

    【游戏模式】7.8
    玩法模式目前只有两种:恋舞模式和泡泡模式。但是选择开始加入房间时,游戏模式下拉栏里,分明多出一个“节奏模式”。不知道这是以后会添加的模式,还是官方忘了把这里的模式分类改掉。
    恋舞模式:恋舞模式相对于泡泡模式,要简单一点。主要玩法是,左手按顺序点击节奏点,右手点击完成键。

    与之前内测相比,这里优化了不少。首先是节奏点的形式做了优化,相比之前更漂亮更具动感了;其次,光标变成了竖线,打节奏的时候更难以把控,打出连P的难度有所增加。这也增加了游戏可玩性,让玩家之间的差距不至于非常明显。

    泡泡模式:这个模式是之前内测是没有的模式。但是在试玩之后发现,这个模式很新颖,也很有挑战性。主要玩法是,玩家要按顺序点击随机在屏幕上刷出的节奏点,节奏点外围有个逐渐缩小的圈,当圈圈缩小到接近节奏点时点击,会出现Perfect。有时还会出现带箭头的节奏点,因此,这个模式非常考验玩家的反应能力。

    简单模式与困难模式简直是天差地别。困难的泡泡模式基本上满屏幕的圈圈,玩家一方面要聚精会神的点击节奏点,还要记住节奏的出现顺序。当屏幕上连续刷出多个节奏点时,很容易出现手忙脚乱的情况…

    不论什么模式,比赛结束之后,系统都会对玩家的表现进行评级,然后玩家之间会有分数比较,这个很不错。如果玩家获得NO.1,系统就会将玩家的分数与NO.2进行详细对比;只要玩家不是第一,都会自动与第一名的分数进行比较。这样就能清晰的看到自己与其他玩家的优势与差距。

    《恋舞》玩法简单容易上手,试玩过后觉得游戏还是有些不足:
    1.游戏模式比较少。目前只有恋舞模式和泡泡模式这两种模式,这与同类的PC游戏相比,差距非常大;同时,游戏模式过少,容易造成玩家游戏疲劳。建议官方逐渐增加游戏玩法,比如公会斗舞、组队模式、男女模式等等。
    2.同场竞技的玩家人数上限太低。目前一个房间最多容纳4个人,这样的房间感觉有点小,建议对房间进行扩容,增大到6个或8个。

    【游戏交互性】7.6
    作为一款社交游戏,交互性一定要很完善。在《恋舞》里,玩家可以自由的在聊天室聊天,也可以自动的在房间里聊天,也可以点击玩家进行私聊。

    除了聊天之外,玩家还可以在房间里邀请在大厅里的玩家进入自己的房间一起游戏。这样的设定PC也有,感觉非常方便。

    交互性的不足:
    1.没有公会系统。玩家都是单打独斗,缺乏一个组织让玩得来的伙伴们组成一个温暖的小集体。
    2.没有结婚系统。这样的游戏里,很多人直接满世界喊老公老婆,如果没有结婚系统,怎么让这些恋人们更有归属感呢。
    其他的系统可以逐步完善,个人感觉这两个系统,因尽早补上。

    【总评】7.9
    除了以上接受的这些内容之外,游戏还有很多其他的内容。比如任务系统,等级系统,商城系统等等,这些都在一定程度上丰富了游戏的内容与玩法。《恋舞》作为一款手机游戏,能有现在的效果已经非常不错了,再次,我希望游戏能越做越好,在线玩家越来越多,因为这样的游戏,人多才好玩,哈哈!

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